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scratch小游戏脚本大全_酷酷带你一起做小游戏–跳一跳运用scratch我做了一个跳一跳小游戏,首先我要确定游戏流程,小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃如果恐龙跳过障碍物则游戏分数加一如果恐龙接触到障碍物则游戏结束,脚本全部停止先添加一个森林的背景,再制作一个gameover的背景再创建了一个小恐龙的角色,并设置,在绿旗被按下时,它定位到x:-90y:-60,然后设置重复无数次当按下空格键时,恐龙造型变为跳跃,将y坐标增加100等待…

运用scratch我做了一个跳一跳小游戏,首先我要确定游戏流程,

小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃

如果恐龙跳过障碍物则游戏分数加一

如果恐龙接触到障碍物则游戏结束,脚本全部停止

先添加一个森林的背景,再制作一个game over的背景

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再创建了一个小恐龙的角色,并设置,

在绿旗被按下时,

它定位到x:-90 y:-60,

然后设置重复无数次

当按下空格键时,

恐龙造型变为跳跃,

将y坐标增加100

等待0.2s

将y坐标减少100

等待0.1s

恐龙造型变回初始

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之后在创建一个蝙蝠作为小恐龙的障碍物

当绿旗被按下时,

蝙蝠先隐藏,再定位到x:240,y:-60

新建一个变量,命名为游戏分数

设置变量游戏分数为0

设置重复无数次,

克隆自己

等待1s 1~2之间的随机数

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当克隆体被建立时

克隆体显示

重复直到克隆体超过恐龙的坐标

设置克隆体的行进速度为x改变-10

如果克隆体接触到恐龙

那么背景变为游戏结束

停止所有脚本

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如果恐龙未接触到树,则变量游戏分数增加1

之后分身删除

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小朋友们,你们学会了吗? 可以和酷酷一起讨论你对作品得想法哦!!!

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